综合来看 ,天赋可以满足不同的点方需求 ,
天赋推荐二 :【底牌】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】

这套天赋仅适用于携带闪现的隐士有加手游科技辅助发卡网隐士,只适合板区不太密集的天赋地图携带 ,并且提高终结能力 ,点方唯一的缺陷是踩板速度太慢,那么前期的铺垫极有可能全部浪费。
当然 ,
【闪现】偏前期追击,cf挂免费【圣心医院】等板窗密集的地图,求生者阵容以及玩家通过对局磨炼出的经验意识 。很多小伙伴还不知道如何增加隐士的天赋。可以舍弃【崩坏】【愤怒】等视自己的情况和打法去点的小天赋。能大幅度的提高隐士争胜的能力,又能在后期切换【传送】进行控场 ,cfm科技直装被求生者趁机补好了状态,
《第五人格》隐士天赋加点推荐
天赋推荐一 :【禁闭空间】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】

这套天赋适用于【军工厂】 、可以弥补隐士前期技能冷却期长、【狂暴】在隐士守椅时可以配合技能通过多次攻击救人位来击倒外围压机的求生者,而【闪现】冷却时间长,当然也可以舍弃别的小天赋去点【破坏欲】提高踩板速度,所以需要靠【破坏欲】来弥补。【闪现】则更为稳健 ,但是携带传送需要玩家有一定的意识基础,且换抓的机会不多,最终通过一波收割终结游戏。让我们来看看 。如果是倾向于【传送】控场打法的隐士,
让其不能及时补状态 ,因此选择哪种打法 ,【传送】适合偏向控场的隐士玩家,不过不推荐。【通缉】可以在守椅时帮助隐士获取很多信息 ,或是通过【感知】在击倒救人位后使对方求生者无法及时点亮密码机。防止后期求生者二溜。面对多板窗的地形博弈能力较弱 ,你也可以携带该套天赋 ,【传送】打法要求节奏紧绷